optimization μΈλ€μΌν 리μ€νΈν (μ¬μ΄λ μ€μ μΆκ°) POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #5 :: λ€νΈμν¬ μ€κΈ, λνλ/μν°λ°μ΄λ¬μ€, POEμλ§ ν΄λΉνλ κ²λ€ (μ€κ° μ 리 λ° λ³΄μ) μλ νμΈμ. λ°λ€λ¦¬ν¬λ¬μ¬μ λλ€. μ΄λ²κΈμ΄ λ°λ€λ¦¬νΈλ μ΄λ(DeadlyTrade 1.3.9.0) μ λ°μ΄νΈ μλ΄ κΈ μ μ λ리λ μ 보κΈμ΄ λ κ±° κ°μ΅λλ€. ^^*. β μ¬λ¬λΆλ€μ΄ κ·Έλ¬νλ―μ΄ μ°λ§ μ°μ΄ νμ¬,κ°μ ,κ²μ μΈ μ¬λ¬κ°μ§ μΌμ μΌλ‘ μΈν΄ λ무 μ μ μ΄ μμ΄μμ. μ΄μ 겨μ°κ²¨μ° μ₯μ΄μ§λΈ μκ°κ³Ό 체λ ₯μμ§μ νμμ΄? λ§λ¬΄λ¦¬κ° λμ΄κ°λλ€. (λ§κ²ν¬νΌκΉμ§ λ°ννλ€λ₯ γ γ ) β POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έκ°μ΄λ #μ리μ¦λ₯Ό μ¬λ¦¬λ©΄μ, μ¬λ¬ κ²½λ‘λ‘ λ§μ΄ λ°μλ μ§λ¬Έμ ν¬ν¨ν΄μ μ‘°κΈμ μ€κΈ λ΄μ©κ³Ό μ¬λ¬κ°μ§ μ§¬λ½ ^___^ μ 보λ₯Ό μ΄λ² #5νΈμμ μ λ¬λλ¦¬λ €κ³ ν©λλ€. μ‘°λ§κ° μ λμ¨ λ¦΄λ¦¬μ¦ μλ΄κΈλ‘ μ°Ύμλ΅κΈΈ ν¬λ§ν©λλ€. β β [ μλ‘ ] : λκ³Ό μ΅μ νμ λν λ΄μ©μ 보μκΈ°μ μ κΌ μ½μ΄μ£ΌμΈμ. (1νΈλΆν° νμ¬νΈκΉμ§ λͺ¨λ ν΄λΉ).. λ보기 POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #4 - GPU μ€μ μλ νμΈμ. λ°λ€λ¦¬ν¬λ¬μ¬μ λλ€. 1νΈμ μ΄μ΄ 2,3νΈκΉμ§ λͺ¨λ μ»΄ν¨ν° νΉν κ²μμ κ΄μ¬μ΄ λ§μΌμ λΆλ€μ΄λ©΄ μκ³ μμ λ΄μ©μΈλ°μ. κ°μ΄λ 3νΈμ 5.λ²νλͺ©λ§ POEμλ§ ν΄λΉνλ μ΅μ ν λΆλΆμ λλ€. (λ°λ€λ¦¬νΈλ μ΄λ μ λ°μ΄νΈ λ²μ μμ μ§μν©λλ€λ§ κΈμ μλ μ²λ¦¬λ²μ΄ μμ΅λλ€.) β λ§μ λΆλ€μ΄ κ΄μ¬μ κ°μ§κ³ λ΄μ£Όμκ³ μ¬λ¬ κ²½λ‘λ‘ λ¬Έμλ₯Ό μ£Όμ μ μ λμ¨ μ λ°μ΄νΈ μ μ 4νΈκΉμ§λ§ μ¬λ €λ΄ λλ€. β β 4νΈμ, β» GPU : Graphic Process Unit μμλ€μνΌ κ·Έλν½ μΉ΄λ μ²λ¦¬μ κ΄ν λ΄μ©μ λλ€. κ° κ·Έλν½ μΉ΄λλ³ 3D μ€μ μ΄λ μ 체νλ©΄ μ€μΌμΌλ§ λΆλΆμ μ¬κΈ°μ λ€λ£¨μ§ μμ΅λλ€. μΈλΆ μ€λͺ μ΄ κΈΈμ΄μ§κ±° κ°μμ;; β β 1. λλΌμ΄λ² μ€μΉ : μ΅μ κ·Έλν½ μΉ΄λ λλΌμ΄λ² vs λͺ¨λΈλ³ μμ ν λ²μ β κ°μ μ¬μ©ν.. λ보기 (freezing) POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #3 λ΅λ³μ΄ μμλ β(;-_-)β β(-_-;)β κΈΈμ΄μ Έμ, λ΅λ³μ 볡λΆνλ©° κ°λ¨ν μ 리ν΄μ μ¬λ¦½λλ€. β = μ΄ν λ³΅λΆ λ° μ 리 = β λ¨μν λ΅λ³λ리기λ μ΄λ €μμμ. μ κ° μλμ μμλ§ λ§μλ리면, β μΌλͺ νλ¦¬μ§ νμμ, β 1. cpu / memory μ μ μ¨ νμΈ : cpuκ° κ³μ νμ΄νΌν¬ μνμ μλ€κ±°λ λ©λͺ¨λ¦¬ μ μ μ¨μ΄ λΉμ μμ μΌλ‘ λμ κ²½μ° λ°μν©λλ€. : μλμ°μ¦λ κ°λμ€μΈ λͺ¨λ μμμ νΉλ³ν μ€μ μ΄ μλν κ³ λ£¨ λΆλ°°νκΈ° λλ¬Έμ κ²μ poeμ μ§μ€λμ§ μμ΅λλ€. λ§μ½, λ©λͺ¨λ¦¬ λ¬Έμ λΌλ©΄ μμλ‘ ssdμ κ°μλ©λͺ¨λ¦¬λ₯Ό λ리λ λ°©λ²μ μκ°ν΄λ³Ό μ μμκ±° κ°μμ. β 2. μμ κ°μ λ§₯λ½μμ μ±λ₯ μ μ μ¨μ΄ λμ κ²½μ°, λΆνμν νλ‘κ·Έλ¨μ μ’ λ£νμκ³ νλ‘μΈμ€μμ poeμ μ°μ μμλ₯Ό νλ¨κ³λ§ λν보μΈμ. μ°μ .. λ보기 POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #2 μλ νμΈμ? λ°λ€λ¦¬ν¬λ¬μ¬μ λλ€. μλ κ³νμ μ λμ¨ μ λ°μ΄νΈ νμ λͺλͺ κΈλ€μ κ³μ μ΄μ΄λκ°λ €κ³ νλλ°μ. μμ¦ νΌν¬ μκ°μ λ λ¬Έμ κ° μ¬ν΄μμΈμ§ μ¬λ¬ λ¬Έμκ° λ§μμ κΈν #2λ²μ§Έ κΈμ μ¬λ¦½λλ€. β #1μμλ κΈ°λ³Έμ μΈ λ€νΈμν¬ λ° μ μ μ΅μ μ λ€λ€μλλ°μ, μ΄λ² #2μμλ λ€νΈμν¬ λΆλΆ μ¬νλ‘ κ°λ €νλλ° κ·Έκ²λ³΄λ€λ μ΅μ ν μ€ κΈ°λ³Έμ μΈ λΆλΆμ λ§μλλ¦¬λ €κ³ ν©λλ€. β κ°μ΄λλΌκ³ μ¬λ¦¬μ§λ§, PCλ₯Ό λ§μ΄ λ€λ£¨μλ λΆλ€μ΄λ κ²μμ μ’μνμλ λ§μ λΆλ€μ΄ μκ³ κ³μλ λ΄μ©μ λλ€. β β βΆ PC μ 리 λΆλΆμ 건λλ°κ³ POE μ΅μ ν λΆλΆλ§ 보μλ €λ©΄ 5.λ² νλͺ© λ°λ‘ 보μλ©΄ λ©λλΉ ^^* β β 1. μμ νλ‘κ·Έλ¨ μ 리 β μλμ°μ¦ν€ msconfig μν° νλ©΄ 'μμ€ν ꡬμ±'μ΄ λμ΅λλ€. β 1) μμ νλ‘κ·Έλ¨ ν.. λ보기 POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #1 μλ νμΈμ. λ°λ€λ¦¬ν¬λ¬μ¬(DeadlyCrush::DedalyTrade)μ λλ€. κ²μμ μν΄μ PCλ₯Ό μ΅μ ννλ λ°©λ²μ μλΉν μ¬λ¬κ°μ§κ° μμ΅λλ€. μλμ°μ¦ λ²μ λ³λ‘ μ΅μ νλ₯Ό μ§ννλ λ°©λ²κ³Ό ν΄λ¦°ν μνλ‘ μ μ§νλ λ°©λ² κ·Έλ¦¬κ³ κ·Έλν½ μΉ΄λμ λ°λΌμ μ€μ μ μ‘°μ νλ λ±... λ무 λ€μν΄μ νλ²μ λ΄μλ΄μ§ λͺ»ν κ±° κ°μ΅λλ€. * νΉνλ μ‘°κΈ μΈλΆμ μΌλ‘ λ€μ΄κ°λ©΄ μμΈ μ€λͺ μ΄ λ€μ΄κ°κ³ μ΄λ€ λΆλΆμ μ½κ° μ΄λ €μ΄? λΆλΆλ μμ΄μμ. β [ POE λμ΄ μ¬ν΄μ. κΈ°λ³Έ κ°μ΄λ #1 ] β #1 μμλ μμ¦ νλκ° λκ³ μλ λκ³Ό κ΄λ ¨ν λΆλΆλ§ λ€λ£¨κ² μ΅λλ€. μ΄ μμ μλμμ λ§μλλ¦° μ¬λ¬κ°μ§κ° λλ°λμ΄μΌ μ λλ‘ λ μν μ νκ² μ§λ§, μ°μ μ΄λ μ λλ μ΅μ νλ μ€μ λ€μ νμ ¨λ€λ μ μ νμ κΈμ μ¬λ¦¬λ μ μ΄ν΄ λΆνλ립λλ€... λ보기 μ΄μ 1 λ€μ